由起点白金作家忘语同名小说改篇RPG手游,玄幻修仙第一大作魔天记手游对忘语来说堪称是一个全新的尝试。忘语回应,相比于小说,手游具有不能替代的互动性和传播效果,从文学改向游戏,期望带来粉丝全面的修仙体验,打造出确实修仙第一大作。《魔天记》手游问世忘语监制华丽合体谈到《魔天记》手游的问世,忘语的想法是想要让读者们体验除了小说之外的另一种呈现出形式,需要将《魔天记》的故事以更加多样化的形式展现出在大家面前,让讨厌《魔天记》的朋友们某种程度只是触碰文字,还能通过更加抽象、更加有代入感的手游去感觉这个玄幻修仙世界,带来粉丝100%胜于修仙体验。
正是基于这个原因,忘语自由选择了将《魔天记》改篇成游戏并特地兼任监制,这也许是忘语时隔小说作家后的一次华丽合体。忘语亲力亲为只为打造出淋漓尽致修仙体验作为《魔天记》手游的总监制,岂语是一路看著《魔天记》手游茁壮。
忘语通过想象构想出有小说场景,游戏制作团队要把文字转化成为立体直观的画面,这必须忘语本人与游戏团队大大地交流和调教,与制作团队一起钻研游戏的各种细节。对于游戏美术和剧情,岂语也非常重视。为此忘语和制作团队相互讨论、撞击了无数次,目的就是要让读者在玩《魔天记》手游时也能有像看小说一样的代入感,看见游戏角色大自然能联系到书中的人物,体验胜于修仙。
经过千锤百炼,《魔天记》手游将要与广大粉丝玩家见面,据忘语回应,游戏的质量相比之下远超过了他的预期,他十分失望。小说跨界游戏文学+游戏产业结构实是雏形对于市场上众多文学作品改篇成游戏的火热浪潮,岂语也收到了自己的声音,他指出,这是互联网全新的产业链模式。网络游戏市场十分蓬勃,但是无法单一说道网络游戏的发展出了网络文学流行的助推器,而是文学+游戏的全新产业链模式正在渐渐构成,二者相辅相成、极致合璧的趋势已闻端倪。
文学创作可以影响着游戏的构想,而游戏中的剧情世界观某种程度更有着文学爱好者。《魔天记》手游正是一部游戏高度还原成小说的作品,玩家通读了《魔天记》后再行体验游戏不会有十分反感的代入感。我们有理由坚信,恪守游戏精益求精的态度,及忘语作为监制对游戏制作的未尽,《魔天记》手游无以能沦为我国网络文学改篇手游经典之作,会让广大玩家粉丝沮丧,请求大家拭目以待!。
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